介绍
语言中 switch 语句的语法很简单:
1
switch ( expression ) statement
注意那里不的内容:没有提及 case 或 default。 这些在语法的其他地方指定。 这意味着 switch 语句的正确性是在语义上而不是在语法上强制执行的。 这样做的后果是声明:
可以是任何语句。 被处理与任何其他语句完全相同。 还可以包含零个或多个 case 标签以及最多一个默认标签。跌倒
c 的一个有争议的功能是,在 swi源码网点我wcqh.cntch 语句中,案例“落入”下一个案例(如果有)。 例如,给定变量 c 的值为“a”,代码如下:
1
2
3
4
5
6
switch ( c ) {
case a:
printf( “apple\n” );
case b:
printf( “banana\n” );
}
将打印 apple 和 香蕉,因为在匹配 a 并打印 apple 后,执行只是“落入”b 情况。 这是上述结果 #2 的奇怪结果,因为在 switch 之外,连续的语句自然会从一个语句“落入”下一个语句。在 case 之间的切换内部,大多数时候这不是您想要的,因此您可以使用中断(或者如果在循环、return 或 goto 内部则继续)。
大多源码网点我wcqh.cn数编译器将允许您请求在代码陷入下一种情况时收到警告。 从 c23 或 c++17 开始,您可以包含 [[fallthrough]] 属性来告诉编译器,fallthrough 是故意的,而不是警告您:
1
2
3
4
5
6
7
8
switch ( how_good ) {
case very_good:
printf( “very ” );
[[fallthrough]];
case good:
printf( “good\n” );
break;
}
也许最有名的关于跌倒有用的例子就是 duff 的设备。 您可以在那里阅读它的详细信息,但底线是代码(用现代 c 重写):
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
voi源码网点我wcqh.cnd send( short *to, short const *from, size_t count ) {
size_t n = (count + 7) / 8;
switch ( count % 8 ) {
case 0: do { *to = *from++;
case 7: *to = *from++;
case 6: *to = *from++;
case 5: *to = *from++;
case 4: *to = *from++;
case 3: *to = *from++;
case 2: *to = *from++;
case 1: 源码网点我wcqh.cn *to = *from++;
} while ( –n > 0 );
}
}
由于结果 #3 的结果是完全合法的,即 do 循环位于 switch 内,允许 任何 语句都有 case 标签。
单一声明
使用 switch 时,语句 总是一个 复合语句,即包含在 {} 中的一系列语句,但它也可以是 单个 声明:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
bool check_n_args( int n_args ) {
switch ( n_args ) // no { here
case 0:
case 1:
case 2:
return true;
// no } here
fprin源码网点我wcqh.cntf( stderr, “error: args must be 0-2\n” );
return false;
}
由于只有一条 return true 语句,因此不需要 {},就像在 if、do、else、for 或 while 之后不需要它们一样。
除了以上是另一种书写方式之外:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
if ( n_args >= 0 && n_args
<p>(除了表达式只计算一次)没有合理的理由使用带有 switch 的单个语句,所以我从不建议这样做。 这只是上面第 1 条后果的奇怪结果。</p>
<h2>
默认不是最后一个
<源码网点我wcqh.cn/h2>
<p>当开关有默认值时,它总是最后一个,但它实际上可以位于开关内的任何位置:<br></p>
<pre class=”brush:php;toolbar:false”> switch ( n_args ) {
default:
fprintf( stderr, “error: args must be 0-2\n” );
return false;
case 0:
// …
就性能而言,默认的位置(或者实际上是案例的顺序)并不重要。 最后没有默认的唯一技术原因是如果您希望执行落入下一个案例。 任何其他原因都纯粹是风格上的,例如,您想先处理常见情况,然后处理特殊情况。
第一个案例之前源码网点我wcqh.cn的陈述
也可以在第一个case之前有语句,例如:
1
2
3
4
switch ( n_args ) {
printf( “never executed\n” );
case 0:
// …
此类语句永远不会执行。 大多数编译器都会对此发出警告。 据我所知,没有理由在第一个案例之前发表声明。
但是,在第一个案例之前添加声明是有一定用处的,例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
switch ( n_args ) {
int i;
case 0:
i = f();
// …
break;
case 1:
i = g();
// …
break;
}
当变量仅在一种或多种情况下的 switch 范围内使用时,这有点用源码网点我wcqh.cn处。 请注意,您不应该不初始化此类变量,例如:
1
2
3
switch ( n_args ) {
int i = 0; // wrong: do _not_ initialize!
// …
因为,即使变量被声明,它的初始化代码永远不会被执行(就像前面例子中的printf()永远不会被执行一样),所以代码是具有欺骗性。 相反,您必须在每种使用这些变量的情况下初始化它们。
即使简单的声明(没有初始化)不是可执行代码,一些编译器仍然会(错误地,恕我直言)警告它们。 因此,这样的声明是没有用的。
如果您确实只想在开关范围内进行声明,则可以将它们放在第一个案例中或仅放在使用它们的案例中。 但是,在 c源码网点我wcqh.cn23 之前,不允许在标签后立即声明:
1
2
3
4
switch ( n_args ) {
case 0:
int i; // error (pre-c23)
// …
要解决该限制,您可以为案例添加 {}:
1
2
3
4
case 0: {
int i; // ok now (all c versions)
// …
}
可破坏的方块
如果您有一个很长的代码块想要跳到末尾,有几种方法可以做到:
一系列 if-else 语句;或; 一系列 if-goto 语句;或; 带中断的 do { … } while (0) 语句。每种都有其权衡。 另一源码网点我wcqh.cn种方法是:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#define BLOCK switch (0) default:
void f() {
BLOCK {
// …
if ( condition_1 )
break;
// … lots more code …
}
// “break” above jumps here
因此,它与 do { … } while (0) 最相似,但不必将 while (0) 放在最后。
结论
c(和 c++)中 switch 语句的表面简单性具有欺骗性,因为它允许使用多种奇怪的方式来使用它们编写代码,有些有用,有些则无用。 最有用的是 duff 的 for 循环展开装置源码网点我wcqh.cn。
以上就是Switch 语句的奇怪之处的详细内容,更多请关注青狐资源网其它相关文章!
暂无评论内容